Una vista previa que abre el mapa

Capcom publicó una última vista previa de *Onimusha: Way of the Sword* antes de su lanzamiento en PlayStation 5 el 4 de septiembre. El material no cambia la fecha, pero sí aclara el tipo de recorrido que propone la nueva entrega. Después de unas misiones iniciales más delimitadas, Miyamoto Musashi llega a una Kyoto mucho más amplia, aunque todavía cortada por estructuras infernales y una niebla tóxica. Es una precisión útil para quien esperaba un juego lineal: habrá exploración, pero no una ciudad abierta sin restricciones desde el inicio.

El refugio Oni y el arco

La demostración continúa tras el duelo con Sasaki Ganryu en Kiyomizu-dera. Musashi es transportado al refugio Oni, un espacio de islas suspendidas donde obtiene el arco Oni. Esa herramienta sirve para responder a enemigos a distancia, resolver obstáculos ambientales y activar trampas; más adelante puede intervenir incluso en un duelo al cortar la fuente de poder de un jefe. La fuente tampoco presenta el arco como sustituto de la katana: es una nueva opción dentro de un conjunto de técnicas de combate.

Almas, barreras y decisiones de riesgo

Al volver a Kyoto, el objetivo pasa por sellar grietas de las que emergen los Genma. Las almas obtenidas de esos combates, junto con los tesoros, permiten mejorar equipo y desbloquear habilidades. Daidara introduce una tensión concreta: puede devorar las almas aún no absorbidas, de modo que el jugador debe decidir cuándo asegurar esos recursos. La vista previa también explica que la fuerza Oni obtenida tras Rasho-gan permite derribar barreras demoníacas y ampliar el acceso a la ciudad.

Tres rivales que definen la muestra

Además de Daidara, Capcom describe a Rasho-gan, un Genma de múltiples brazos que se hace pasar por deidad en el santuario Yasui Konpiragu, y a Byakue, una criatura que se vuelve más salvaje al cubrirse de sangre. En este último combate, la estrategia oficial apunta a golpes menos frecuentes pero más contundentes. Son detalles de diseño, no una lista completa de jefes ni una promesa sobre la duración final, pero ayudan a situar el tono entre acción de espada, gestión de recursos y desafíos de lectura del enemigo.

Lo que falta antes de comprar

La publicación confirma PS5 y el 4 de septiembre, y deja los pedidos anticipados vinculados a PlayStation Store. No anuncia precio, idiomas, clasificación local ni disponibilidad para Colombia o el resto de Latinoamérica. Tampoco confirma otras plataformas en esta fuente. Por ahora, la conclusión razonable es que el juego amplía su escala y sus herramientas respecto a la demo; las condiciones concretas de compra regional deben esperar a una ficha oficial que las detalle.